home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / sound / multp205.zip / MULTIP.REV < prev    next >
Text File  |  1993-11-18  |  11KB  |  224 lines

  1.  
  2.                          MULTIPLAYER HISTORY FILE
  3.  
  4. -----------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. Release 2.05                                           (November 18th, 1993)
  7.  
  8. - Bugs removed in some Advanced Mode function.
  9. + Frequency rate can be increased up to 65000 (in setup menu) : you can know
  10.   what is the maximum allowed by your card by using the WHICH utility.
  11. + Improved CMF-VOC playing screens.
  12. + MIDI support for SoundBlaster Pro, ASP or WAVEBlaster Cards (thru a SBMIDI
  13.   driver installed and the PLAYMIDI program stored in your PATH).
  14. + ROL Bank File now should be present in the MultiPlayer directory.
  15. + Now LHARC archives can have .LZH or .LHA extensions.
  16.  
  17. -----------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19. Release 2.01                                            (November 1st, 1993)
  20.  
  21. - Bug removed on Jump Command (Classic Mode).
  22.  
  23. -----------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. Release 2.00                                            (October 31st, 1993)
  26.  
  27. + A new world : you can play all mods in 4 playing modes (Classic, Advanced,
  28.   DMP, Editing).  Advanced Playing Mode can pump up the frequency rate up to
  29.   22000 Hz, resulting in a very good sound quality! Editing mode invoke Dark
  30.   Tracker Editor (if you have it), and allows you to modify module.
  31. + More powerful sound devices are available in Advanced Mode.
  32. + MED support!! Since it's not still properly tested, it sounds good with  a
  33.   good number of OctaMED modules.
  34. + AMF internal support added (in Advanced/DMP mode).
  35. + Multiplayer is now a CMF/ROL/VOC (Type 0) player shell too. You should ha-
  36.   ve SPUTROL for a correct working on ROL files.
  37. + LZMOD Archives supported. See documentation for more details.
  38. + Added the 'D'  command during module playback.  Like 'S' command, it saves
  39.   all module samples to disk, but it converts them before saving (from unsi-
  40.   gned to signed, or vice versa)
  41. + Now loop mode can be toggled by pressing '/' during module playback.
  42. + 25/28/43/50 line display mode support enhanced. Added an MPENV environment
  43.   variable for automatic setting of this parameter.
  44. + Added a command line module player for all digital formats.
  45. - 286 processor can be used in Classic Mode only, while Advanced and DMP mo-
  46.   des use 386 instructions. So, 386 or 486 is strongly recommended now.
  47. - SoundBlaster ASP 16's speaker volume setting removed from mixer. Now mixer
  48.   supports only SoundBlaster PRO registers.
  49.  
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52. Release 1.60                                          (September 16th, 1993)
  53.  
  54. + MultiPlayer Professional is now available! It supports SoundBlaster PRO or
  55.   SoundBlaster ASP 16, more memory  for mods (about 8k!) and an internal mi-
  56.   xer control panel!
  57. + Added ProTracker Studio 16 (.P16) digital module support.
  58. + MASTERVOL command in the Virtual Dos Shell is renamed to VOLUME.
  59. + Added HELP command in the VDS, showing full VDS command list.
  60. + Included the  AMFPLAY program, allowing you to play AMF mods, and RAWPLAY,
  61.   a raw-sample player.
  62.  
  63. -----------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. Release 1.55                                           (September 5th, 1993)
  66.  
  67. + Added a command in the VDS: you can see compressed archive contents by ty-
  68.   ping INSIDE <filename>.
  69. + Added PAK and ARC archive shell support.
  70. + Enhanced SoundBlaster Settings: you can change  I/O Port,  DMA Channel and
  71.   IRQ directly from Setup Menu.
  72. + Added 50 display line mode on VGA cards.
  73. + Improved Bar Display Mode, making it more real.
  74. + Added 'S' command: you can save module samples while MultiPlayer plays.
  75. + Master Volume can be changed smoothly (at a step rate 1), if your keyboard
  76.   has NUMLOCK key pressed.
  77. - Removed a bug in the file requester, calculating in a wrong way total disk
  78.   drives available.
  79. - Removed a bug in the instrument loader.
  80. - Bugs fixed on the PKZIP archive shell support.
  81.  
  82. -----------------------------------------------------------------------------
  83.  
  84. Release 1.50a                                            (August 23th, 1993)
  85.  
  86. - Bugs Removed.
  87. + Now you can break a TYPE command in the VDS by pressing a key.
  88. + In the VDS,if an error occurs when you perform a COPY, a RENAME, or a MOVE
  89.   command, the error number will be displayed.
  90.  
  91. -----------------------------------------------------------------------------
  92.  
  93. Release 1.50                                             (August 20th, 1993)
  94.  
  95. - Several bugs removed.
  96. + Optimized Main Source Code and Module Library in some critical point.
  97. - Removed Time, since it conflicts with some DOS Interrupt Vector.
  98. + Added PKZIP 1.x/2.x shell support.
  99. + Added VDS (Virtual Dos Shell) subsystem: you can use a lot of DOS commands
  100.   (especially file operations) while you play mods!
  101. + Now you can change both Left and  Right Covox's  Port Address, if you have
  102.   this device mounted  on another port.  Covox SoundMaster ][ can be used if
  103.   you specify $22F as  Port Address.  Also, you can change SoundBlaster port
  104.   from setup menu,  and SoundBlaster  DMA Channel  and  IRQ line by changing
  105.   configuration file directly.
  106. + Adjusted screen  mode so that it can  display up to 16 channels (bar mode)
  107.   per song and 48 samples (sample mode).
  108. + Adjusted colors: display uses a 16-color text screen on VGA cards.
  109. + Enhanced support  for MonoChrome  Adapters (I know someone continue to use
  110.   them....)
  111. + When NUMLOCK light is turned on,you can mute channels 11 to 16 by pressing
  112.   1-6 keys. Also, you can change its volume  by pressing usual keys assigned
  113.   to channels 1-6.
  114. + Quality Mode added: you  can improve  sound  quality  of mods (losing some
  115.   chunk of memory).
  116. + Adjusted file requester on  the screen,  making it bigger for viewing more
  117.   mods at a time.
  118. + ScreamTracker 3.0 extended commands are displayed correctly now.
  119. + Added MonoMode and Spatial Stereo Sound for 669 Composer's modules.
  120. + Who says: 'Intro Screen changed for last  time?' :-) A new screen  logo is
  121.   shown when program is loaded.
  122.  
  123. -----------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. Release 1.22                                               (July 22th, 1993)
  126.  
  127. - Mr. Bug strikes again!  When you select more than one file, and play them,
  128.   main window was not cleared. Now it's refreshed totally before a module is
  129.   played.
  130. + Changed Intro Screen, for last time!
  131.  
  132. -----------------------------------------------------------------------------
  133.  
  134. Release 1.21                                               (July 20th, 1993)
  135.  
  136. - Little bugs fixed...
  137.  
  138. -----------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. Release 1.20                                               (July 18th, 1993)
  141.  
  142. - A lot of little bugs fixed!
  143. + File Device added to Sound Device Menu : it's possible to convert a module
  144.   to a raw sample file.
  145. + Now the  Sound Device Menu detects  automatically sound cards installed on
  146.   your system, making other devices unselectable.
  147. + Mono Mode and Spatial Sound Mode work also on STM mods now.
  148. + You can change single  channel volume 'smoothly'  at a step rate 4,  while
  149.   release 1.15 used step rate 8.
  150. + Module sample list can be displayed by pressing F7.
  151. + Module can be paused by pressing P.
  152. + Multiplayer loads constant strings directly from disk,  so a lot of memory
  153.   space is saved.
  154. + Modified the display look a little.
  155.  
  156. -----------------------------------------------------------------------------
  157.  
  158. Release 1.15                                               (July 08th, 1993)
  159.  
  160. + Added Intro Screen, including thanks for VangelisTeam support.
  161. + Increased available memory for mods  (about 2K). Maximum Module Size is so
  162.   grown up, as described by the following table:
  163.  
  164.                    DOS Memory Free   Maximum Mod Size
  165.  
  166.   HIMEM.SYS             570k              345k
  167.   HIMEM+VIDRAM          670k              445k
  168.   QEMM386               635k              410k
  169.   QEMM+VIDRAM           700k              475k
  170.  
  171. + Added pattern partiture display, 4 channels at a time.
  172. + Added song time.
  173. + Added help screens.
  174. + Changed default bar shape, you can change it by pressing '<' and '>'.
  175. + Enhanced LHA file selection window.
  176. + Multiplayer  now recognizes the ModEdit format,  but it can play only five
  177.   octaves (0-4) while ModEdit plays ten octaves (0-9).
  178. - Removed system clock, 'cause of some conflict with song time.
  179. - S2M format is no longer supported.
  180.  
  181. -----------------------------------------------------------------------------
  182.  
  183. Release 1.10c                                              (June 27th, 1993)
  184.  
  185. + About 5k RAM space more is  available for mods. Modules  bigger than  400k
  186.   can be played now (if you have an expanded or any video memory manager in-
  187.   stalled).
  188. - Fixed some little bug in the soundblaster routines.
  189.  
  190. -----------------------------------------------------------------------------
  191.  
  192. Release 1.10b                                              (June 21th, 1993)
  193.  
  194. - Removed some little bug.
  195.  
  196. -----------------------------------------------------------------------------
  197.  
  198. Version 1.10                                               (June 20th, 1993)
  199.  
  200. - Fixed some bug causing Loop Mode to work incorrectly.
  201. - Fixed a bug causing a  new module loaded to keep  tracks muted during last
  202.   module playing.
  203. - Fixed a bug displaying an error message if the module is 'short', that is,
  204.   with less samples than number declared.
  205. - Fixed a bug causing the configuration to be saved in the directory curren-
  206.   tly selected by file requester.
  207. - Fixed a bug displaying an incorrect available  memory rate in many circum-
  208.   stances (eg. while module is playing).
  209. - Fixed other minor bugs.
  210. + Improved memory  handling routines,  so MultiPlayer  has now about 20k RAM
  211.   free space more for modules.
  212. + Improved volume settings: now you can change a single channel volume!
  213. + Added NoiseTracker Mono/Stereo Mode for stereo devices.
  214. + Added NoiseTracker Spatial Stereo Sound Mode for stereo devices.
  215. + Added some nice color to text windows, and modified the screen look sligh-
  216.   tly.
  217.  
  218. -----------------------------------------------------------------------------
  219.  
  220. Version 1.00                                               (June 13th, 1993)
  221.  
  222. + Initial release.
  223.  
  224.